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Zeichenwettbewerb: Das OnNi Werwolfspiel [abgebrochen]

Wir veranstalten einen großen Mal- und Zeichenwettbewerb. Gezeichnet werden sollen Motive für das OnNi-eigene Werwolf-Kartenspiel, das wir dann auch professionell drucken werden. Die besten Motive werden ausgewählt und dann jedes mal, wenn beim OnNi die blutrünstigen (oder auch nicht?) Werwölfe gejagt werden, könnt ihr dann eure Kreationen bestaunen!

Werwölfe ist unserer Meinung nach ein klasse Spiel, dass sich auf unserem Treffen spielen lässt: genügend Leute, genügend Platz und bisher auch immer genügend Interesse. Tragt dazu bei und verpasst einigen Karten euren perönlichen Anstrich. So macht das Spiel sicher noch mehr spaß!

Was für ein Spiel?

In einem von der Zivilisation fast abgeschnittenem Dörfchen am Rande eines tiefen Waldes liegt ein kleines Dorf. Allerlei Bewohner leben dort ein glückliches Leben, bis plötzlich eines Tages ein Fluch das Dorf befällt. Kaum legt sich die Sonne in ihr rosablaues Himmelsbett, um kurz danach einzuschlafen, huschen dunkle Schatten durch die schmalen Gassen. Die nichts ahnenden Dorfbewohner schlafen seelenruhig in ihren Betten, um sich von den Strapazen eines arbeitsreichen Tages auf den Feldern zu erholen, nicht ahnend, das diese Schatten es auf einen von ihnen abgesehen haben.

In Werwölfe führt der Erzähler die Mitspieler in eine Welt, in der bizzare Gestalten die Nacht durchhuschen. Jeder Mitspieler verkörpert eine Person dieses Dorfes. Doch nicht jeder Dorfbewohner ist so unschuldig, wie er vorgibt zu sein. Einige von ihnen sind in Wahrheit die besagten Werwölfe, die nachts unschuldige Opfer reißen. Das Spiel hat grob zwei Phasen: Die Nacht und den Tag. Wenn die Nacht einbricht gehen alle Dorfbewohner schlafen - die Spieler schließen die Augen. Dann wachen die Werfölfe auf - besagte Spieler dürfen die Augen öffnen - und müssen sich auf ein Opfer einigen. Dies muss allerdings möglichst unauffällig geschehen, denn die anderen Mitspieler versuchen herauszufinden, wer denn nun ein Werwolf ist. Nachdem das Opfer bestimmt wurde schließen auch die Werwölfe wieder ihre Augen und der Erzähler lässt den Tag anbrechen, an dem alle Dorfbewohner wieder aufwachen, alle außer dem gefressenen Opfer. Bestürzt stellen die Dorfbewohner fest, was in der Nacht passiert ist und veranstalten eine Gerichtsverhandlung, in der der Schuldige gefasst und gehängt werden soll. Einige Dorfbewohner haben vielleicht nachts etwas gehört und versuchen die anderen davon zu Überzeugen, den Schuldigen zu kennen. Aber Vorsicht, auch die Werwölfe sind wieder wach und in menschlicher Haut unter den Dorfbewohern unterwegs. Sie versuchen natürlich die Schuld auf andere zu lenken. Nicht wissend, wer nun Werwolf ist, wer nicht, wird letztendlich demokratisch entschieden, wer dem Schafrichter vorgeführt werden soll und eine Person des Dorfes wird gehängt, mit der Hoffnung, dass es sich dabei um einen Werwolf gahandelt hat...

Doch was wäre das für ein langweiliges Dorf, wenn es nur schlicht Dorfbewohner und Werwölfe geben würde. Um die ganze Geschichte und das Detektivspiel ein wenig zu würzen gibt es noch weitere Charaktäre im Dorf. So hat zum Beispiel der Bürgermeister bei der demokratischen Abstimmung zwei Stimmen und wird am Anfang des Spiels gewählt. Aber Vorsicht: Vielleicht bekleidet ja ein Werwolf dieses wichtige Amt? Ein Jäger kann, wenn er stirbt noch einen anderen Mitspieler abschießen und dieses Mitnehmen. Die Dorfhexe versteht sich gut im Zaubertränke brauen und hat während eines Spiels zwei davon auf Lager: Einen Gifttrank und ein Lebenselexir, die sie nachts einsetzten darf. Die Seherin hat übernatürliche Fähigkeiten und kann jede Nacht von Erzähler die wahre Identität eines Mitspielers erfahren. Nur sollte sie dies ebenfalls möglichst unauffällig tun, denn sie stellt eine ernsthafte Gefahr für die Werwölfe dar, so dass diese sie bei der nächstbesten Möglichkeit als Werwolf verdächtigen werden. Ein blinzelndes Mädchen, das nachts einfach zu Neugierig ist, hat als einziger Spieler die Erlaubnis während der Nacht zu blinzeln und versuchen zu sehen, wer nun die Werwölfe sind, doch auch sie sollte auf der Hut sein - kleine Mädchen schmecken besonders gut, wenn sie frisch ertappt werden! Zuletzt gibt es noch einen Amor, der zu Beginn des Spiels zwei Personen bestimmen darf, die unsterblich ineinander verliebt sind. Dabei kann es durchaus passieren, dass eine der Personen ein Werwolf, die andere ein normaler Dorfbewohner ist...

Das Spiel endet, sobald nur noch eine Fraktion über ist - Werwölfe oder Dorfbewohner - diese hat dann gewonnen. Eine Ausnahme stellen die Verliebten dar, wenn sie aus verschiedenen Lagern stammen. Diese haben dann gewonnen, wenn sie als letze übrig bleiben.

Welche Motive brauchen wir?

Benötigt werden verschiedene Motive für die einzelnen Charaktäre. Ihr braucht nicht ein komplettes Set aller Charaktäre zeichnen, aber es wäre schön, wenn ein Großteil dabei wäre, nicht das sonst später jemand kein Bild hat. Von den Werwolfskarten und den Dorfbewohnerkarten werden mehrere benötigt, da können wir auch verschiedene Abgaben für die einzelnen Karten nehmen. Wer eine speziellere Karte zeichnet, wie z.B. den Amor, da entscheidet unsere OnNi-Jury, welches Bild das Rennen gemacht hat. (Wenn es viele gute Abgaben gibt, dann werden wir vielleicht auch mehrere der Spezialkarten drucken...)

Wir brauchen:

  • Dorfbewohner
  • Werwolf
  • Bürgermeister - hat zwei Stimmen
  • Amor - bestimmt das Glück zweier Personen
  • Jäger - schießt wild um sich, wenn er getötet wird
  • Hexe - hat zwei Zaubertränke
  • Seherin - hat übernatürliche Fähigkeiten
  • blinzelndes Mädchen - ist sehr Neugierig
     

Was muss ich beim Zeichnen beachten?

Die Bilder werden später auf Karten in normaler Spielkartengröße gedruckt. Das bedeutet, dass euer Motiv letztendlich nur eine Größe von ca 5cm x 5cm. Ihr könnt und solltet eure Werke ruhig größer Zeichnen, solltet dabei aber drauf achten, dass die Bilder nach dem einscannen verkleinert werden. Zeichnet also nicht zu feine Linien, die wird man später nicht mehr erkennen können. Außerdem wären es schön, wenn die Motive kontrastreich sind, denn so wird man sie auch deutlich auf den ersten Blick erkennen können.

Zum zeichnen/malen könnt ihr verwenden, was ihr wollt, ob Bleistift, Buntstifte, Wachsstifte, Acrylfarben, Seidenmalerei, Kajalstifte, Lippenstifte, solange es unter meinen Din A4 Scanner passt und nicht allzusehr rumsaut, ist es Ok. *g

Auf jede Karte werden wir zusätzlich einen kurzen Titeltext drucken, der nochmals die Karte genau spezifiziert, so dass man auch bei sehr abstrakten und ausergewöhnlichen Karten immer noch erkennen kann, worum es sich handelt, und nicht verräterisch den Erzähler fragen muss. ;-)

Abgabe

Abgabe ist spätestens beim April OnNi (2009). Gebt eure Zeichungen bei einem OnNi-Orga Mitglied ab. Der weiß dann schon, was zu tun ist.

Bitte denkt daran jedes eurer Motive mit eurem Namen (Real oder Nick) und dem dazugehörigem Kartentypen (also Werwolf, Dorfbewohner, Hexe, Jäger, ...) anzugeben, damit wir diese auch korrekt zuordnen können.

Was kann ich gewinnen?

Zu Gewinnen gibt es wieder ein paar Kleinigkeiten, die wir uns haben einfallen lassen... ;-)